Zur Gewöhnung des aktiven Benutzers an Schwimmbewegungen
• Mit Sounds - das Cockpit lässt sich öffnen und bietet Platz für vier Personen
Ausgestattet mit fischertechnik Omniwheels
• Fortsetzung der erfolgreichen Insektenserie
Quietsche und Beißelement
Smart Games Volle Wolle, Logikspiel, Knobelspiel, Denkspiel, ab 7 Jahren, SG 452 DE Zur Gewöhnung des aktiven BenutzersSchubse deine grauen Zellen auf die Weide und finde den besten Platz fr deine wolligen Freunde! Schaffst du es, alle Schafe clever auf den Inseln zu verteilen, ohne den berblickzu verlieren? Ein wolliges Logikspiel fr Hirten mit Kpfchen! Altersempfehlung: Geeignet ab 7 Jahren 60 Aufgaben Schwierigkeitsgrad von leicht bis knifflig frdert Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlsen, Rumliches Denken Achtung! Nicht fr Kinder unter 36 Monate