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Hydra Take That früh als Team auszuscheiden

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Description

früh als Team auszuscheiden

Alle Spieler beginnen mit fünf Lichtern

die die Farbe der Karten auf der Rückseite zeigen

Dein Gehirn ergänzt sie einfach automatisch

aber müsst dabei bis zu drei Züge lang auf euren Arbeiter verzichten

Hydra Take That früh als Team auszuscheidenKooperativ planen. Individuell siegen. In Hydra vereint ihr eure Krfte, um eine monstrse Bedrohung zu bekiegen doch am Ende kann nur eine: r als wahrer Held: in hervorgehen. Runde um Runde whlt ihr Aktionen teleportiert euch, bewegt euch auf dem Gelnde oder sogar auf dem Rcken der Hydra, errichtet Barrikaden, wehrt Angriffe mit Schild oder Harpune ab. Aber Vorsicht: Jede Aktion, die niemand nutzt, strkt die Hydra und sie schlgt erbarmungslos zurck.

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