• Altersempfehlung: geeignet ab 3 Jahren
Ein Stützfuss bietet sicheren Halt und Profilreifen runden das Bild ab
1 Das wars-Karte und 2 Übersichtsblätter in 4 Sprachen
ausgehöhltes Rindenstück
können Gandalf und seine Gefährten überall mit hingenommen werden
Schmidt Spiele DOG Harry Potter, Familienspiel, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, ab 8 Jahre, 49423 • Altersempfehlung: geeignet ab 3Die Zauberer und Hexen aus den vier Husern (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw und Slytherin) schleichen unbemerkt aus dem Haus, um sich in der Bibliothek einzufinden. Nur Achtung, wenn sie der Hausmeister erwischt oder jemanden aus einem anderen Haus entdeckt, werden sie zurck in die Schlafsle geschickt und mssen sich erneut auf den Weg machen. Es werden Teams gebildet und mithilfe von Karten durch die Flure von Hogwarts bewegt. Wer es zuerst schafft,